Un lieu de rencontre unique, une véritable cité technocréative

L’industrie de la technocréativité en jeu vidéo, animation et expériences immersives connaît une croissance fulgurante depuis plus de 20 ans dans la grande région de Québec. Se positionnant comme un secteur de force innovant à fort potentiel, la créativité numérique y est bien plus qu’une industrie florissante : c’est la manifestation du mariage réussi entre histoire et modernité, entre créativité et technologie.

Quelques chiffres-clés

Données : Québec International, 2018

  • 3600

    emplois (dont 2235 directs)

  • 87

    entreprises

  • 170 M$

    chiffre d'affaires

Découvrez l'écosystème

Faites la lumière sur la diversité qui fait de Québec un terreau riche et fertile pour l'innovation et la collaboration entre entreprises.

Animation

Expériences immersives

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Réalisations des entreprises du secteur

Découvrez certaines des grandes réussites des entreprises du milieu technocréatif, témoignages de l'énorme potentiel de la région et de la créativité sans limites des organisations qui la composent.

  • Sabotage Studio : la plus grande campagne de sociofinancement pour un jeu vidéo canadien

    Pour soutenir la production de son nouveau jeu « Sea of Stars », le studio indépendant Sabotage Studio s'est tourné vers le sociofinancement. Un mois plus tard, l'objectif de financement initial a été dépassé par plus de 12 fois, atteignant le plus grand total pour un jeu vidéo canadien avec 1 628 126 $.

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  • Marvel Studios choisit Squeeze

    Le géant du divertissement Marvel Studios a annoncé que le studio d'animation québécois Squeeze sera en charge de la création de 5 épisodes de sa nouvelle série animée "What if ". La sortie de la série est prévue sur la plateforme Disney+ à l'été 2021.

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  • Foundation de Polymorph Games est la 3e meilleure vente de Steam en Amérique du Nord

    Le 3 février 2020, le jeu Foundation du studio québécois et ancien gagnant de CATAPULTE Polymorph Games s’est hissé à la 3e place des meilleures ventes sur la plateforme Steam. Le jeu, qui n'est qu'en accès anticipé, est également arrivé à la 10e place des meilleures ventes dans le monde entier.

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  • Rodeo FX remporte 2 VES pour Strangers Things Saison 3

    Dans le cadre de la 18e cérémonie annuelle de remise de prix de la Visual Effects Society (VES), Rodeo FX s'est démarqué par ses 5 nominations, et ses 2 trophées, soit Outstanding Effects Simulations in an Episode, Commercial, or Real-Time Project et Outstanding Animated Character in an Episode or Real-Time Project.

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  • Le Grand Froid par Studio Élément

    Le Grand Froid est une expérience de réalité virtuelle qui a comme objectif de faire vivre le patrimoine culturel d’un lieu à travers une œuvre fictive. A partir d’un espace réel où se trouve le visiteur, nous faisons naître le futur. Ce jeu permanent entre l’instant présent et un univers virtuel fait du Grand Froid un projet unique, dépassant la simple expérience de réalité virtuelle. Un projet appelé à être déployé à travers le monde.

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  • Le film d’animation québécois Mission Yéti vendu dans plus de 25 pays

    Le film d’animation québécois Nelly et Simon: Mission Yéti, réalisé par 10e Ave, était déjà populaire avant même sa sortie en salles en fin 2017. Pas moins de 25 pays et territoires ont acheté les droits de distribution du 3e long métrage d'animation de la boîte de production.

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