Jeux vidéo et créativité numérique : Québec, un pôle créatif majeur

Curieux de savoir ce que la combinaison de la créativité et de la technologie peut donner? Jeux vidéo, expériences immersives, animation… l’industrie technocréative de la région de Québec est un exemple du dynamisme et des possibilités infinies de l’art numérique.

En effet, ce secteur connaît une croissance fulgurante depuis plus de 20 ans et se positionne comme moteur de croissance économique majeur dans la région. De nombreux studios voient le jour dans la région, forts d’expertises tirées des grands joueurs de la région et de la qualité de nos programmes de formation.

Découvrez pourquoi Québec est l’endroit idéal pour pousser le milieu technocréatif encore plus loin.

capture de mouvements

La technocréativité dans la région de Québec en quelques chiffres

Données : Québec International, 2018

  • 3 600

    emplois (dont 2 235 directs)

  • 87

    entreprises

  • 170 M$

    de chiffre d'affaires

L’industrie technocréative de Québec en vidéo

Découvrez des entrepreneurs qui ont su mener la technologie encore plus loin et lui trouver de nouvelles applications, et qui se démarquent sur la planète. Voyez pourquoi la région de Québec a été, pour eux, le milieu idéal pour se lancer dans cette aventure.

  • Marc Boutet, président de De Marque
  • Vincent Routhier, président de Lü – Aire de jeu interactive

Une expertise reconnue et qui fait des petits

Qu’est-ce qui permet, à la région de Québec, de se distinguer autant à l’échelle mondiale? Reconnus pour leurs qualifications de très haut niveau, grâce aux nombreux programmes collégiaux et universitaires de pointes, nos ingénieurs et programmeurs permettent de maintenir un niveau de compétitivité face aux plus grands joueurs internationaux. De même, la collaboration est au cœur de l’écosystème régional : les acteurs majeurs encouragent et guident la relève à l’aide de différents programmes, ce qui permet de voir émerger de nouveaux studios indépendants constamment.

Principales expertises

  • Animation
  • Effets spéciaux
  • Jeux vidéo
  • Environnement 3D
  • Expériences immersives
  • Réalité virtuelle ou augmentée
  • Pré- et post- production

D’importantes entreprises établies à Québec

Jeunes studios et grands joueurs actifs à l’international ont choisi Québec comme tremplin pour créer et rayonner. Rencontrez-en quelques-uns qui se sont installés dans la région.

Grands joueurs

Studios indépendants de jeux vidéo

Une main-d’œuvre spécialisée

Bien entendu, la main-d’œuvre est essentielle pour que les entreprises technocréatives de la région puissent se démarquer et innover. De ce côté, Québec est privilégiée. En effet, les talents de la région sont issus d’établissements d’enseignement et professionnels de renom, dont les programmes répondent aux enjeux de croissance des entreprises de la région.

  • Université Laval

    • Certificat et Baccalauréat en arts et sciences de l’animation (1er cycle)
    • Baccalauréat en arts visuels et médiatiques
    • Maîtrise en arts visuels (avec mémoire)
    • Baccalauréat en génie logiciel (spécialisation en jeu vidéo)
    • Certificat, Baccalauréat, Maîtrise et Doctorat en informatique
    • Baccalauréat en design graphique
  • Cégep Limoilou

    • Technique en animation 3D et synthèse d’images
    • Techniques de l’informatique
    • Attestation d’études collégiales en conception et dessin assistés par ordinateur
    • Attestation d’études collégiales en artiste 3D
    • Attestation d’études collégiales en production en médias interactifs
    • Attestation d’études collégiales en conception de jeux vidéo
  • Cégep Garneau

    • Techniques de l’informatique, Web et applications mobiles
  • Cégep de Sainte-Foy

    • Techniques d’intégration multimédia – Web et apps
    • Techniques de l’informatique - Programmation Web, mobile et jeux vidéo
    • Techniques de graphisme
  • Collège Bart

    • Techniques de graphisme et motion design
    • Techniques d’animation 3D
    • Attestation d’études collégiales en effets visuels (VFX)
    • Attestation d’études collégiales en animation 3D en nouveaux médias
    • Attestation d’études collégiales en programmation en jeu vidéo
  • Collège O’Sullivan

    • Techniques d’animation 3D et de synthèse d’images
    • Techniques de l’informatique
  • Collège CDI – Québec

    • Attestation d’études collégiales en conception, modélisation et animation 3D
    • Attestation d’études collégiales en design graphique
    • Attestation d’études collégiales en design Web
  • Campus Notre-Dame-de-Foy

    • Techniques professionnelles de musique et chanson
    • Attestation d’études collégiales en composition musicale et techniques audio à l’image
    • Attestation d’études collégiales en enregistrement et sonorisation

Des événements majeurs rassembleurs

Preuves de l’esprit de collaboration et du désir de dépassement de l’industrie technocréative de Québec, plusieurs événements ont lieu, chaque année, dans la région afin de rassembler les acteurs et de les inspirer. Découvrez quelques exemples de ces rendez-vous incontournables.

  • CATAPULTE

    CATAPULTE est un programme d’accélération permettant, à un jeune studio de jeux vidéo, d’accéder à une aide financière et à un accompagnement par des experts afin de maximiser le succès de leur premier jeu. À l’aube de sa 5e édition, le programme CATAPULTE s’est vu décerner le prix Or d’excellence en développement économique dans la catégorie « Entrepreneuriat » par l’International Economic Development Council (IEDC).

  • Semaine numériQC

    Premier événement numérique francophone en Amérique, ce rendez-vous attire quelque 15 000 participants de partout dans le monde, annuellement. Proposant une foule d’activités sur une dizaine de jours, l’événement est un incontournable dans le domaine du Web et des technologies, tant pour ses tendances numériques que pour son ambiance décontractée et son réseautage festif.

Grandes réalisations régionales

Découvrez quelques-uns des grands succès internationaux qui ont été réalisé, en tout ou en partie, par les entreprises de la grande région de Québec.

En jeu vidéo

  • Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Québec)
  • Borderlands 3 (Gearbox Software)
  • Build-A-Bearville (Frima)
  • Combat of Giants (Ubisoft Québec)
  • Crash Team Racing: Nitro-Fueled (Beenox / Activision)
  • Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios)
  • Foundation (Polymorph Games)
  • Grey's Anatomy (Longtail Studios, maintenant joint avec Ubisoft Québec)
  • Just Shapes & Beats (Berzerk Studio)
  • Light Fall (Bishop Games)
  • Prince of Persia: Les sables oubliés (Ubisoft Québec)
  • Spider-Man 3 (Beenox / Activision)
  • The Incredibles (Beenox / Activision)
  • The Messenger (Sabotage Studio)

En effets spéciaux, expériences immersives et animation

  • Cracké (Squeeze Studio Animation)
  • Game of Thrones saisons 4+ (Rodeo FX)
  • L’Agent Jean (Happy Camper Média)
  • La bibliothèque, la nuit (Ex Machina)
  • Le Grand froid (Studio Élément)
  • Lü – Aire de jeu interactive (LÜ)
  • Nelly et Simon : Mission Yéti (10e Ave)
  • Stranger Things 3 et 4 (Rodeo FX)

Le regroupement sectoriel Québec EPIX

Envie de collaborer avec les dynamiques acteurs du secteur de la technocréativité de la grande région de Québec? Le grappe industrielle Québec EPIX est votre partenaire tout désigné!

Ce regroupement sectoriel rassemble les gens du jeu vidéo, de l’animation, des effets spéciaux et de la création d’environnement immersif et multimédia qui ont à cœur de produire des résultats spectaculaires. Par ses projets et activités, Québec EPIX offre, aux entreprises de toutes tailles, l’occasion de :

  • travailler sur des enjeux partagés;
  • mettre en commun des ressources;
  • acquérir et accroître des compétences stratégiques;
  • développer de nouveaux marchés;
  • mettre en valeur leurs expertises.

Québec EPIX vous intrigue? Apprenez-en plus sur son site Web!

L’incubateur-accélérateur LE CAMP

LE CAMP est un incubateur-accélérateur, entité à part entière de Québec International, qui n’a qu’une idée en tête : vous élever au sommet! Pour soutenir la croissance des entreprises technologiques, son implication se décline en 3 axes : programme d’incubation de 12 mois, divers types d’accompagnement, des activités et des événements. Et en favorisant le réseautage entre ses campeurs et ses partenaires stratégiques, c’est tout l’écosystème entrepreneurial de Québec qu’il dynamise.

Découvrez LE CAMP et tous ses services en consultant son site Web

Des publications en technocréativité

Curieux d’en connaître davantage en matière de technocréativité dans la région de Québec? Découvrez-en plus à l'aide de nos publications dédiées au sujet!

  • Fiche sectorielle Technocréativité en jeu vidéo, animation et expériences immersives

    Cette fiche sectorielle vous présente l'industrie de la technocréativité dans la grande région de Québec. Elle a été réalisée par Québec International, et donne un aperçu de cet écosystème.

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