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Chainsawesome Games remporte la finale de Catapulte et la bourse de 50 000 $ pour la réalisation de son jeu vidéo

L’entreprise Chainsawesome Gamesa remporté la première place lors de la Grande Finale du programme Catapulte, qui s’est tenue avant-hier au Petit impérial de Québec. Le jury a été séduit par le projet de jeu vidéo Knight Squad du studio Chainsawesome Games qui mérite le Grand Prix Caisse Desjardins du Centre-ville de Québec d’une valeur de 50 000 $ en argent. Le gagnant du 1er prix bénéficiera également d’un accompagnement par des experts chevronnés de l’industrie.
Catapulte-Gagnants-2014
De gauche à droite : François Bigaouette, Jean Simon Otis, Denis Laforest, David Paré, Jade Bélanger et Mathieu Tremblay. Absente de la photo : Isabelle Genest.

L’entreprise Chainsawesome Gamesa remporté la première place lors de la Grande Finale du programme Catapulte, qui s’est tenue avant-hier au Petit impérial de Québec. Le jury a été séduit par le projet de jeu vidéo Knight Squad du studio Chainsawesome Games qui mérite le Grand Prix Caisse Desjardins du Centre-ville de Québec d’une valeur de 50 000 $ en argent. Le gagnant du 1er prix bénéficiera également d’un accompagnement par des experts chevronnés de l’industrie.

La deuxième place de la compétition a été attribuée au studio Berzerkqui remporte donc une bourse de 10 000 $ en argent pour leur projet Just Shapes and Beats.

Les deux entreprises gagnantes se partagent des bourses d’une valeur totale de 60 000 $ offertes notamment grâce à la contribution financière de la Caisse Desjardins du Centre-ville de Québec. Ce programme compte également sur le soutien de Cortex Media.

« Avec Catapulte, nous souhaitons soutenir l’émergence de nouveaux talents et la croissance de startups prometteuses dans le domaine du jeu vidéo. De telles initiatives contribuent à soutenir le développement d’une industrie de pointe qui a contribué à transformer le visage économique de la région de Québec. Si aujourd’hui la réputation de Québec en tant que pôle d’excellence dans le secteur du jeu vidéo traverse les frontières, c’est parce qu’elle est portée par la créativité et l’esprit novateur d’entrepreneurs et de créateurs de talents. Les gagnants et finalistes de cette première édition en ont fait une démonstration sans équivoque », a mentionné Carl Viel, président-directeur général de Québec International.

Selon M. Denis Laforest, directeur général de la Caisse Desjardins du Centre-Ville de Québec
« Notre implication dans ce projet s’inscrit parfaitement dans notre vision parce qu’à la Caisse Desjardins du Centre-ville de Québec, nous sommes bien placés pour grandir avec vous ».

« Je suis extrêmement fier de voir toute la communauté d'affaires se mobiliser et faire fi de la compétition pour soutenir la relève en jeu vidéo. C'est l'industrie entière qui en bénéficie. Nous avons peut-être ici le prochain Beenox ou Frima, qui bénéficiera d'un vrai soutien financier et d'accompagnement d'experts » a indiqué M. Mathieu Tremblay, directeur de studio, Cortex.

À propos du programme Catapulte

Avec l’arrivée à une plus grande maturité de l’industrie du jeu vidéo et l’émergence des  plateformes de commercialisation accessibles, la grande région de Québec a connu au cours des dernières années une explosion du nombre de studios de développement indépendants. Ces entreprises ont souvent des projets innovateurs, mais peu de moyens pour les réaliser. Le programme Catapulte vise à leur fournir l’aide financière et l’accompagnement dont ces entreprises ont besoin pour maximiser leur chance de succès. Pour plus d’information, visitez le www.quebecinternational.ca/catapulte2014.